2020

Gepubliceerd op:

Inleiding

2020 GPU-markttrends

In 2020 gebeurden belangrijke dingen op de GPU-markt. Zowel NVIDIA als AMD brachten grote producten uit die veel aandacht trokken. NVIDIA kwam met de GeForce RTX 30-serie, gebaseerd op de Ampere-architectuur, wat de prestaties en efficiëntie aanzienlijk verbeterde. AMD bracht de Radeon RX 6000-serie uit met hun nieuwe RDNA 2-architectuur, die sterke prestaties leverde en de concurrentie met NVIDIA aanging. Beide series bevatten real-time ray tracing, wat populair werd onder gamers en professionals.

Deze GPU's van 2020 hebben nieuwe en spannende functies. Hier zijn er een paar:

  • Ray Tracing: Zowel NVIDIA als AMD hebben real-time ray tracing geïntegreerd voor meer realistische beelden.
  • DLSS 2.0: NVIDIA's AI-technologie voor betere beeldkwaliteit en prestaties.
  • Infinity Cache: AMD's innovatie om bandbreedte en efficiëntie te verbeteren.
  • PCIe 4.0 Ondersteuning: Snellere verbindingen tussen de GPU en het moederbord.
  • Smart Access Memory: AMD's functie om de snelheid van gegevens toegang te verbeteren met compatibele CPU's.

In 2020 zorgden problemen in de toeleveringsketen ervoor dat GPU's moeilijk te vinden waren. Veel mensen zagen lege schappen en hogere prijzen. Verkopers die misbruik maakten van de situatie maakten het nog moeilijker om GPU's voor normale prijzen te kopen. Ondanks deze problemen bleef de vraag hoog door meer gaming, professioneel werk en mining. Deze situatie testte de merkloyaliteit en hoe lang consumenten konden wachten. Kopers moesten vaak zorgvuldig volgen wanneer er weer voorraad was of bij verschillende winkels gaan kijken.

Grote GPU Releases in 2020

In 2020 waren veel mensen enthousiast over nieuwe grafische kaarten. NVIDIA bracht hun GeForce RTX 30 Series uit, te beginnen met de RTX 3080, die erg populair was onder gamers. Deze serie bood betere ray tracing en veel hogere prestaties dan eerdere modellen, en veel mensen prezen het om de goede prijs-kwaliteitverhouding. Met de release van de RTX 3070 en RTX 3090 bood NVIDIA opties voor verschillende budgetten, waardoor meer gebruikers hun geavanceerde technologie konden proberen.

In 2020 lanceerde AMD de Radeon RX 6000 Serie, bekend als "Big Navi," en maakte een grote impact op de high-end GPU-markt. De RX 6800 en RX 6800 XT waren ontworpen om te concurreren met de producten van NVIDIA, met AMD's nieuwe RDNA 2 architectuur die functies zoals hardware-versnelde ray tracing en energie-efficiëntie verbeterde. De RX 6900 XT was hun topmodel, gericht op gaming met hoge prestaties, en het was concurrerend geprijsd om andere merken uit te dagen.

  • De GeForce RTX 3080 had 10GB geheugen, gebaseerd op GDDR6X VRAM-technologie, met een geheugenbandbreedte van 760 GB/s.
  • AMD's Smart Access Memory was exclusief voor hun RX 6000-serie en bood een prestatiewinst wanneer gecombineerd met Ryzen 5000 CPU's.
  • NVIDIA's RTX 3090 had maar liefst 24GB GDDR6X-geheugen, ideaal voor 4K en 8K game-ervaringen.
  • Zowel NVIDIA als AMD hebben verbeterde AI-functies en verbeterde thermische eigenschappen geïntegreerd om warmte beter te beheersen, wat zorgt voor een langere levensduur en consistente prestaties.

Invloed van 2020 GPU's op gaming

De lancering van de grafische kaarten in 2020 had een grote invloed op de gamewereld. De belangrijkste releases waren NVIDIA's RTX 3000-serie en AMD's Radeon RX 6000-serie. Deze nieuwe modellen boden veel betere prestaties. Gamers merkten snel verbeteringen in frame rates en real-time ray tracing. Deze technologie zorgde ervoor dat verlichting en schaduwen in games er realistischer uitzagen. De visuele ervaring werd beter en meeslepender. Gamingfans waren erg opgewonden over deze vooruitgangen. Ondanks hogere prijzen was er veel vraag, en er waren vaak tekorten omdat gamers zich haastten om te upgraden.

Hier zijn enkele belangrijke kenmerken van de GPU's uit 2020:

  • De introductie van ray tracing en de brede acceptatie ervan in AAA-games.
  • Dramatische verbeteringen in de prestaties van 4K-gaming.
  • Verbeterde AI-mogelijkheden voor betere grafische verwerking.
  • Aanzienlijke sprongen in efficiëntie voor energieverbruik.
  • Grotere VRAM-capaciteiten vergeleken met eerdere generaties.

Bij het upgraden naar grafische kaarten uit 2020 stonden kopers voor een paar uitdagingen. Ten eerste was de prijs hoog. De nieuwe functies maakten de prijs redelijk, maar niet iedereen kon het zich veroorloven. Een ander probleem was de beschikbaarheid. Veel eenheden werden gekocht door opkopers en bots, wat leidde tot hoge prijzen bij derdeverkopers. Dit was frustrerend voor veel gamers. Ook moesten mensen ervoor zorgen dat hun voedingen de nieuwe kaarten konden ondersteunen. Hoewel de grafische kaarten uit 2020 de gamingervaring aanzienlijk verbeterden, vereiste het overwinnen van de obstakels wat geduld en uitgaven.


Delen

Opmerkingen (0)

Een reactie plaatsen

© 2023 - 2024 — TensorScience. Alle rechten voorbehouden.