2016

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Introducción

El ascenso de Pascal en 2016

En 2016, Nvidia introdujo una nueva arquitectura de GPU llamada Pascal, que mejoró significativamente la tecnología de las tarjetas gráficas. Los productos principales de esta innovación fueron la GeForce GTX 1080 y GTX 1070. Estas tarjetas rindieron mucho mejor que los modelos anteriores, impresionando tanto a jugadores como a profesionales. La arquitectura Pascal utilizó un proceso de 16nm FinFET, lo que hizo que las GPUs fueran más eficientes y permitieran un funcionamiento más fresco. Estas tarjetas ofrecieron casi el doble de rendimiento que los modelos anteriores, permitiendo una mejor experiencia en juegos 4K y realidad virtual.

Pascal trajo muchas características nuevas. Nvidia introdujo Ansel, una herramienta que permite a los usuarios tomar fotos de 360 grados en los juegos. Otra mejora fue la tecnología de Proyección Múltiple Simultánea, que mejoró el rendimiento y la calidad de imagen en VR. Esto convirtió a Nvidia en un líder en experiencias de realidad virtual. La eficiencia energética también mejoró, ayudando a aumentar el rendimiento mientras mantenía el calor bajo. Estas características hicieron que las GPUs basadas en Pascal fueran muy atractivas.

  • Memoria GDDR5X: Las GPUs Pascal, como la GTX 1080, usaron memoria GDDR5X, que proporcionó un mayor ancho de banda y mejor rendimiento en comparación con la GDDR5 estándar.
  • Preparadas para VR: Con soporte mejorado para la realidad virtual, las tarjetas Pascal se convirtieron en una opción ideal para los entusiastas de juegos VR.
  • Puento HB SLI: Diseñado para una mejor escalabilidad, Pascal introdujo el Puente HB SLI, duplicando el ancho de banda en comparación con configuraciones SLI anteriores.
  • Nvidia Highlights: Una función que permitía a los usuarios capturar y compartir grabaciones de juego de alta calidad con facilidad.

El lanzamiento de Pascal aumentó la competencia en el mercado de GPUs. Las personas que buscaban alto rendimiento se sintieron atraídas por las tarjetas Nvidia tanto para juegos como para uso profesional.

Impacto de Polaris de AMD en 2016

En 2016, AMD presentó su arquitectura Polaris para tarjetas gráficas, marcando una gran mejora. Estas tarjetas usaron un proceso de 14nm FinFET, lo que las hizo más eficientes en energía comparado con modelos anteriores. Las tarjetas clave en esta serie fueron la Radeon RX 480, RX 470 y RX 460. La RX 480 se dirigía al mercado principal y ofrecía excelente rendimiento por su costo. Los compradores apreciaban estas tarjetas por su fuerte rendimiento combinado con menor consumo de energía, resaltando el movimiento hacia mayor eficiencia.

  • La RX 480 ofrecía hasta 5.8 TFLOPs de rendimiento a un precio accesible, acercándola a la realidad virtual.
  • La RX 470 estaba dirigida al mercado de juegos en 1080p, proporcionando experiencias fluidas en configuraciones altas para juegos populares.
  • Para jugadores de nivel básico, la RX 460 era una buena elección, ofreciendo un rendimiento decente en 1080p con menor consumo de energía.

La gente estaba contenta con cómo las tarjetas Polaris hicieron que el buen hardware para juegos fuera más accesible para todos. A muchos les gustó que AMD pusiera precios competitivos, lo que hizo que NVIDIA también bajara los precios de sus GPU. Esto fue genial para los jugadores que querían experiencias de juego potentes sin gastar demasiado dinero. Sin embargo, algunas personas mencionaron que las tarjetas podrían mejorar en la gestión del calor. En general, Polaris cambió el mercado en 2016 y dio a los consumidores más opciones y mejor valor.

Avances tecnológicos en las GPU de 2016

En 2016, ocurrieron cambios significativos con las GPUs debido al lanzamiento de nuevos productos. NVIDIA presentó la arquitectura Pascal, mejorando enormemente el rendimiento y la eficiencia energética. El modelo superior, la GeForce GTX 1080, era hasta tres veces más rápida que los modelos anteriores. Las mejoras clave incluyeron la memoria GDDR5X, que aumentó el ancho de banda y mejoró las experiencias de juego. Además, el proceso de fabricación de 16nm ayudó a reducir el calor, haciendo que las GPUs funcionaran más frías y silenciosas. Esto fue una gran mejora para los consumidores interesados en juegos de alta calidad y características de realidad virtual.

El lanzamiento de la arquitectura Polaris de AMD tuvo un gran impacto en el mercado. AMD diseñó tarjetas gráficas asequibles y potentes como la Radeon RX 480. Estas tarjetas estaban dirigidas a usuarios regulares que querían buen rendimiento a un precio razonable. Polaris usó la tecnología de 14nm FinFET, lo que la hizo eficiente en energía. También mejoró el soporte para las APIs DirectX 12 y Vulkan, importantes para los juegos modernos. A los consumidores les gustaron estas tarjetas porque equilibraban bien el costo y el rendimiento, permitiendo que la mayoría de los juegos funcionaran sin problemas a una resolución de 1080p.

  • NVIDIA introdujo la GTX 1070 para aquellos que querían alto rendimiento a un precio más bajo que la GTX 1080.
  • La GTX 1060 se diseñó con la eficiencia energética en mente y era perfecta para juegos a 1080p.
  • AMD’s Radeon RX 470 estaba dirigida a jugadores conscientes del presupuesto que aún exigían rendimiento de calidad para juegos modernos.
  • La RX 460 era una tarjeta de nivel básico pero capaz de manejar juegos menos exigentes y títulos de esports.

En 2016, la nueva tecnología dio a las personas más opciones basadas en poder, eficiencia y costo. La competencia entre NVIDIA y AMD llevó a nuevas ideas, brindando a los usuarios acceso a hardware con mejores visuales y juego más fluido. El movimiento hacia tarjetas gráficas ahorradoras de energía y listas para la realidad virtual preparó a la industria del juego y otros campos para el progreso futuro.


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